Vedonlyönnin kerroinlaskuri – muunna kertoimet ja todennäköisyydet
Kerroinlaskuri muuntaa vedonlyöntikertoimet prosenteiksi ja kertoo kohteen palautusprosentin sekä marginaalin. Syötä pitkävedon 1X2-kertoimet tai valitse kahden vaihtoehdon kohde. Alempana voit muuntaa omat prosenttiarviosi kertoimiksi.
Päivitetty
Kerroinlaskuri
| Tulos | Kertoimen mukainen % | Oikaistu 100 %:iin |
|---|---|---|
| 1 | — | — |
| X | — | — |
| 2 | — | — |
Oikaistu jakauma poistaa marginaalin suhteellisesti. Se ei ole riippumaton ennuste ottelun tuloksesta.
Näytä kertoimet ilman marginaalia
| Tulos | Oikaistu desimaalikerroin |
|---|---|
| 1 | — |
| X | — |
| 2 | — |
Kertoimet vastaavat yllä olevaa sataan prosenttiin oikaistua jakaumaa. Oman arvion rajakertoimet voit laskea seuraavalla laskurilla.
Jaa kokonaispanos kaikille vaihtoehdoille
Laske panosjako, jolla palautus olisi mahdollisimman sama jokaisella tuloksella. Syötä ensin saman kohteen kaikki kertoimet yllä.
Syötä ensin kelvolliset kertoimet kaikille tulosvaihtoehdoille.
| Tulos | Panos | Palautus osumalla |
|---|---|---|
| 1 | — | — |
| X | — | — |
| 2 | — | — |
Panokset jaetaan sentteinä, joten palautuksissa voi olla pieniä eroja. Laskenta ei sisällä palkkioita. Eri sivustojen kertoimilla kohteen ja ratkaisuehtojen täytyy vastata toisiaan, ja kaikkien panosten on tultava hyväksytyiksi samoilla kertoimilla.
Prosentit kertoimiksi
Syötä omat todennäköisyysarviosi. Saat niitä vastaavat rajakertoimet.
| Tulos | Rajakerroin |
|---|---|
| 1 | — |
| X | — |
| 2 | — |
Rajakertoimen ylittävä tarjous on oman arviosi perusteella ylikerroin. Panoskoon saat Kellyn kaava-laskurilla.
Amerikkalaisten kertoimien laskuri (USA)
Syötä amerikkalainen kerroin, esimerkiksi −225 tai +185. Toisen kertoimen voit jättää tyhjäksi.
| Vaihtoehto | Desimaalikerroin | Todennäköisyys |
|---|---|---|
| 1 | — | — |
| 2 | — | — |
Kun kertoimet kattavat saman kohteen molemmat tulosvaihtoehdot:
Brittiläisten kertoimien laskuri (UK)
Syötä murtolukukerroin, esimerkiksi 1/5 tai 3/1. Toisen kertoimen voit jättää tyhjäksi.
| Vaihtoehto | Desimaalikerroin | Todennäköisyys |
|---|---|---|
| 1 | — | — |
| 2 | — | — |
Kun kertoimet kattavat saman kohteen molemmat tulosvaihtoehdot:
Pitkävedon kertoimet tutuiksi
Mitä 1X2 tarkoittaa?
1X2-vedossa 1 on kotivoitto, X tasapeli ja 2 vierasvoitto. Syötä laskuriin saman kohteen kaikki kolme kerrointa. Kahden vaihtoehdon valinta sopii esimerkiksi tenniksen otteluvoittajaan tai yli/alle 2,5 maalin kohteeseen, jossa tasapeli ei ole kolmas tulos.
Pelimuodon ratkaisuaika on olennainen. Jalkapallon tavallinen 1X2 koskee yleensä varsinaista peliaikaa lisäaikoineen. Erillinen jatkoaika ja rangaistuspotkukilpailu kuuluvat esimerkiksi jatkoonmenovetoon, jos niin on määritelty. Eron näkee myös Betfairin peliaikaa koskevasta ohjeesta. Panoksen palautukseen tai puolivoittoon päättyviä kohteita tämä kahden tai kolmen lopputuloksen malli ei käsittele.
Kertoimet prosenteiksi ja prosentit kertoimiksi
Desimaalikertoimen käänteisluku kertoo, kuinka usein vedon pitäisi osua, jotta sillä pääsisi keskimäärin omilleen. Kerroin 2,00 vastaa 50 prosenttia ja kerroin 4,00 vastaa 25 prosenttia. Tätä kutsutaan kertoimen implisiittiseksi todennäköisyydeksi.
Jos arvioit kotivoiton todennäköisyydeksi 55 %, rajakerroin on 100 / 55 ≈ 1,8182. Kerroin 1,90 ylittää rajasi; kerroin 1,75 alittaa sen. Kertoimesta laskettu prosentti ei silti todista, että joukkue voittaisi juuri näin usein. Oma arviosi voi poiketa markkinan arviosta.
Kolmen toisensa poissulkevan 1X2-vaihtoehdon omien arvioiden pitäisi muodostaa yhteensä 100 %. Laskuri huomauttaa muusta summasta, mutta ei muuta antamiasi lukuja.
Palautusprosentti ja vedonvälittäjän marginaali
Kun lasket kaikkien vaihtoehtojen käänteisluvut yhteen, saat kertoimien kokonaissumman S. Se on tavallisesti yli yhden. Jos summa on 1,05 eli 105 %, kohteen palautusprosentti on 100 / 1,05 ≈ 95,24 %.
Esimerkin marginaali eli talon etu on 4,76 %. Englannin overround tarkoittaa puolestaan sitä, kuinka paljon kertoimista lasketut prosentit ylittävät sadan: tässä 5 prosenttiyksikköä. Molempia kutsutaan joskus marginaaliksi, vaikka luvut ovat eri. Smarketsin marginaaliohje esittää laskennan kahden vaihtoehdon ja 1X2-kohteen kertoimilla.
Palautusprosentti kuvaa kertoimien rakennetta. Se ei ole lupaus omasta palautuksestasi eikä vedonvälittäjän toteutunut voittoprosentti. Myös kohteiden valinta, todelliset todennäköisyydet ja panosten jakautuminen vaikuttavat tulokseen.
Kerroinmanipulaattori: marginaali pois kertoimista
Kerroinmanipulaattorilla voidaan oikaista kertoimista saatu prosenttijakauma yhteensä sataan prosenttiin. Tämä laskuri käyttää suhteellista oikaisua: jokainen käänteisluku jaetaan niiden summalla. Esimerkiksi 60 % ja 50 % muuttuvat noin 54,55 prosentiksi ja 45,45 prosentiksi.
Oikaisu säilyttää vaihtoehtojen keskinäiset suhteet. Se on yksinkertainen vertailumalli, eikä paljasta varmasti oikeita voittotodennäköisyyksiä. Stephen Clarke, Stephanie Kovalchik ja Martin Ingram osoittavat eri oikaisumenetelmiä vertailevassa tutkimuksessaan, että menetelmän valinta vaikuttaa tuloksiin. Suhteellinen oikaisu ei esimerkiksi huomioi suosikkien ja altavastaajien hinnoittelun mahdollista erilaista vinoumaa.
Kertoimien vertailu ja arbitraasi
Samaa vetoa verratessa suurempi kerroin antaa samalla panoksella suuremman palautuksen. Varmista ensin, että kohde, peliaika ja ratkaisuehdot ovat samat. Pieni koko kohteen marginaali ei takaa parasta kerrointa juuri valitsemallesi tulokselle.
Voit syöttää laskuriin myös eri sivustoilta löytämäsi parhaat 1-, X- ja 2-kertoimet. Jos käänteislukujen summa alittaa yhden, kaikkien tulosten kattava panosjako voi antaa laskennallisen voiton. Tätä kutsutaan arbitraasiksi. Avattava panosjako näyttää sentteihin jaetut panokset sekä pienimmän ja suurimman nettotuloksen.
Kertoimien muuttuminen, panosrajat, palkkiot tai yhden vedon mitätöinti voivat poistaa laskennallisen edun. Siksi pelkkä yli sadan palautusprosentti ei tee toteutuksesta riskitöntä.
USA- ja UK-kertoimien muuntaminen
Amerikkalainen +150 tarkoittaa 150 yksikön nettovoittoa 100 yksikön panoksella. Desimaalikerroin on 2,50. −200 tarkoittaa, että 100 yksikön nettovoittoon tarvitaan 200 yksikön panos, joten desimaalikerroin on 1,50. Miinusmerkki ei tarkoita negatiivista voittoa. Molemmat muodot on avattu myös Smarketsin kerroinmuunnosten ohjeessa.
Brittiläinen murtolukukerroin 1/5 kertoo nettovoiton suhteessa panokseen. Kymmenen euron panos tuottaa osuessaan 2 euroa voittoa ja palauttaa lisäksi panoksen. Desimaalikerroin on siis 1 + 1/5 = 1,20. Kerroin 3/1 vastaa desimaalikerrointa 4,00.
Paljonko vedosta voittaa?
Palautus = panos × desimaalikerroin. Nettovoitto saadaan vähentämällä palautuksesta alkuperäinen panos. Kymmenen euroa kertoimella 2,50 palauttaa osuessaan 25 euroa, josta nettovoittoa on 15 euroa.
Yhdistelmävedossa eri kohteiden valitut desimaalikertoimet kerrotaan keskenään: esimerkiksi 2,00 × 1,80 = 3,60. Kymmenen euron panoksen palautus olisi 36 euroa, jos molemmat valinnat osuvat. Saman ottelun 1-, X- ja 2-vaihtoehtoja ei kerrota näin yhteen. Niistä vain yksi voi toteutua.

K18 – pelaa vastuullisesti. Rahapelit ovat vain täysi-ikäisille. Jos pelaaminen huolestuttaa, Peluuri tarjoaa apua.
